[1]
Schiavoni Sylvestre, H. 2025. Educomunicação: jogos eletrônicos como ferramenta de ensino e aprendizagem. Anuário Unesco/Umesp de comunicação regional. 27, 27 (jan. 2025), 19–27. DOI:https://doi.org/10.15603/2176-0934/anuario.v27n27p19-27.