1.
Schiavoni Sylvestre H. Educomunicação: jogos eletrônicos como ferramenta de ensino e aprendizagem. anuario [Internet]. 31º de janeiro de 2025 [citado 23º de fevereiro de 2025];27(27):19-27. Disponível em: https://revistas.metodista.br/index.php/anuario/article/view/962